Aggression Europe 1914 Complete Walkthrough, Aggression Europe 1914 Walkthrough Tips

Агресия: Европа 1914

Първият поглед създава впечатлението, че това е един вид глобална стратегия. Само 4 държави за избор, опростени технологии до краен предел, минимални ресурси, практически без дипломация. Но не, не е толкова просто. Тази игра има свои собствени правила и макар и доста прости, те доста пристрастяват. Затова просто трябва да промените съдбата на Европа.

Ако пренебрегнете трите измерения на графиката, тогава играта изглежда като Виктория. И освен ако, разбира се, не забележите, че има десетки екрани със статистически данни, модификатори, натрупани един върху друг и куп типове ресурси, които постоянно са в недостиг. А самите провинции са много прости, един град - и това е, без разделение на региони. Как да го играя?

Да започнем с политиката. Държавата може да има един от седемте типа управление, от монархия до комунизъм. Всеки тип правителство има своите плюсове и минуси и е изключително лесно да ги смените, само като смените държавния глава. Имаше Николай II с монархизъм, Сталин стана със съвсем различен тип управление.

Но факт е, че хората също имат собствено мнение по този въпрос и дори не едно. Той в никакъв случай не е еднороден в политическите си възгледи, в страната присъстват представители на всички фракции, а съотношението им в градовете е различно. И те също си взаимодействат помежду си. По този начин монархиите са приятелски настроени към нацистите и елиткратите; но нацистите ще бъдат приятелски настроени към комунизма, а елитократите към него са силно враждебни.

Въпреки очевидната си простота, системата работи надеждно и дори много по-добре от много часове. Опитът за извършване на държавен преврат неизбежно ще доведе до много проблеми и тяхното решение ще ги принуди да напуснат списъка на решаващите съдби на Европа за дълго време. Тогава ще е късно да направите това.

Икономиката не е нелепа. Има град, той произвежда определено количество продукти, които се използват за поддържане на жизнения стандарт на населението, образованието и самия индустриален продукт. Как разделяте резултата - вашето право, но тук определено няма нищо сложно. Тези или тези характеристики на града могат да бъдат коригирани чрез изграждане на различни сгради. Освен това от различните истории за града ще научите за неговия гарнизон (и можете да изградите нови войски, ако има такива) и за баланса на политическите сили. Какво друго ни трябва?

И сега стигнахме до най-необичайната част от играта. Не контролирате сами, а с помощта на игрови герои. До 10 души (включително владетелят) могат да бъдат назначени в кабинета на министрите и какво ще бъде тяхното съотношение е вашият собствен бизнес. Тук те не просто седят в кръгла зала, като добавят и изваждат някои проценти към определени сфери от дейността на страната, но се скитат из страната и, доколкото е възможно, работят за доброто на родината си.

За да направите това, героите имат зона на отговорност, показана като кръг. Град, попаднал в този кръг, може да бъде подложен на всякакви действия от страна на персонажа, от ускоряване на строителството на сграда до промяна на политическите възгледи на жителите на града. Персонажите могат да имат до 3 различни професии (от 6) и постоянно да получават точки за опит, за които придобиват нови умения. Освен това те се различават в собствените си политически възгледи. И ако социалистическият учен не е особено опасен за монархическия режим, тогава анархисткият генерал може лесно да се разбунтува и да си тръгне с поверената му армия, където и да погледне. Напълно възможно е да съществуваме без герои, но да се развиваме вече не е. Понякога е просто забавно да ги гледате. Веднъж Австро-Унгария покани Мария Склодовска-Кюри в кабинета си. След много кратко време Франц Йосиф I положи глава в граничните войни. И тогава се оказа, че полякът е единственият лидер на австрийците (а на външен вид изглежда просто учен!), А освен това тя е и демократ.

В тази част играта силно прилича на това, че имаше едни и същи, които със своите действия решиха съдбата на страната. Просто възможностите за помощниците на губернатора там бяха по-прости. И войната там също беше на отделни карти в реално време.

Чрез комбиниране на всички части на стратегическия режим на игра, получаваме много трудно състояние за управление. Освен това разработчиците не бяха мързеливи да създадат куп исторически събития от няколко типа. Някои от тях със сигурност се случват и вашата работа е да им отговорите правилно и своевременно, в противен случай ще се случат някои неприятни събития. Пример може да бъде събитие, когато ви се предлага спешно да построите няколко бронирани коли и разузнавателни самолети, в противен случай през следващата година всички войски ще струват значително повече. Другите не са задължителни, но успешното изпълнение ще ви даде някои предимства и не само ще ви спаси от неприятности. Има и напълно случайни събития, като глад в страната.