AbavaNet - пътека

Пътека
Идеята на проекта „Пътека за пътека“ (зала „Епохата на зверините гущери“ в Природонаучния музей на Република Татарстан в Казанския Кремъл) е да съживи, да направи интерактивна древна плоча (около 255 милиона години) с отпечатъци на древно влечуго.
Екранът зад плочата обикновено изглежда като обикновено огледало, отразяващо белези върху плочата. Но когато посетителят щракне върху превключвателя, вместо отражение се появява влечуго, което "преминава" през екрана с изобразената върху него плоча и оставя следи точно на тези места и в абсолютно същата форма, както при отражение.
Това ясно показва как точно са се появили тези следи.

Превключване на огледално изображение
Технически предизвикателството е да се създаде екран, който превключва между огледало и екран, на който проекторът създава изображение.
В матово състояние такъв филм (като по принцип всяка матова повърхност) действа като екран за проектор: той разсейва всички лъчи, преминаващи през него. Следователно, тясно насоченият лъч на проектора става видим от различни точки: и точно това се възприема от окото като изображение или обект.