3D фотография Собствени снимки на място. Практика за домашно кино
Обикновено става въпрос за домашни кина, а не за фотография. Тъй като фотографията все още е непринудено хоби, искам да установя връзка тук: Става въпрос за 3D фотографията. Така че не е толкова неподходящо. В крайна сметка много собственици на домашно кино също ще използват своя проектор за едната или другата слайд вечер. В края на краищата, къде по-добре да се насладите на ваканционни снимки?

С 3D проектора в домашното кино в съзнанието ми се върна една по-стара идея, за която най-накрая намерих малко време. Какво ще кажете за привеждане на вашите собствени снимки в третото измерение?
Накратко, всичко е свързано с показване на лявото око на малко по-различно изображение от дясното. Точно както е в реалния живот. Теоретично изходният материал може да бъде доставен на проектора или телевизията по различни начини.
По-бързо до мечтаното кино без заобикаляне и препятствия. Получете независим съвет и спестете реални пари.
- Blu-лъчите имат свой собствен стандарт за 3D изображения, наречен рамково опаковане. Две пълноценни изображения с разделителна способност 1920 x 1080 са кодирани едно над друго с малко разстояние.
- При други 3D материали и двете изображения обикновено са опаковани едно до друго в едно изображение, изкривени. Това се нарича успоредно (SBS). Устройството за показване го разделя отново, коригира го и го превръща в две отделни изображения, които след това показва с помощта на своята 3D технология.
- Последното се предлага и във варианта Top/Bottom (TB), при който изображенията са една върху друга, вместо една до друга. Това обаче води до ясно видимо влошаване на качеството и поради това се използва рядко.
Така че всичко, което трябва да направите, е да разберете какво може да покаже проекторът или телевизорът и да му дадете точно това. Тъй като не е толкова лесно да направите 3D Blu-ray сами и технологията отгоре/отдолу е изключена поради съображения за качество, остава само една до друга. Ако разгледате YouTube, ще намерите много материали там.
3D изображения без технически помощни средства
На първо място, можете да направите това и без проектор или 3D екран. Изображенията, показани в тази статия, могат да се гледат в триизмерен вид, ако човек е в състояние да присви очи. Дясната и лявата снимка са една до друга. Кръстосаните очи гледат другата снимка. Човек просто пресича двете изображения, сякаш гледа нещо, което е между очите и екрана. Много помага да се види малката версия на картината - голямата гледка затруднява. За съжаление не всеки може да направи това, но тези, които могат да получат малко 3D изживяване тук.
Събиране на изображения
За да можете да показвате снимки в 3D, разбира се, първо се нуждаете от съответния материал за изображения. Лесно е да се каже от какво точно се нуждаете: просто трябва да направите две снимки на разстояние няколко сантиметра. При макроснимките разстоянието може да бъде по-малко, а при пейзажните може да бъде няколко метра, за да се засили ефектът.
Важно е само секцията с изображения да се побере точно - тоест изображенията са точно една върху друга, с изключение на разликите в перспективата. За да направите това, трябва да потърсите подходяща отправна точка, когато правите снимката, към която камерата е точно подравнена. Това означава, че не е необходимо да правите корекции по-късно в програмата за редактиране на изображения. Също така е препоръчително да оставите малко повече пространство около желаната секция на изображението (т.е. да увеличите малко по-далеч), за да имате повече място по-късно.
Има различни опции за правене на два подходящи записа, като всички те имат определени предимства и недостатъци:
- Специални лещи могат да се завинтват пред камерата и автоматично да изстискват две изображения в едно. И двете изображения се записват едновременно, което прави това решение подходящо и за движещи се обекти. За съжаление тези лещи са скъпи и могат да се завинтват само към професионални камери.
- Работите с две еднакви камери, които са монтирани една до друга на специален статив. И двете камери трябва да имат еднакви настройки на експозицията и да се задействат синхронно. Това е най-скъпият вариант и е възможен само в професионалния сектор.
- И двете изображения се правят едно след друго с една и съща камера. В идеалния случай трябва да използвате статив, който ви позволява да регулирате прецизно секцията на изображението на спокойствие. Това работи с всяка камера и следователно не струва нищо. Тъй като между двата кадъра има относително дълго време, методът е подходящ само за мотиви без движение.
За спонтанен експеримент и малък бюджет наистина е възможен само последният вариант, поради което ще разгледам това по-нататък. Недостатъкът на този метод е, че не можете да снимате движещи се обекти. Следователно погледът към пешеходната зона не е възможен, тъй като хората са се преместили между двете изображения. Дори когато хората се опитват да останат неподвижни, винаги има малки разлики в детайлите, които правят 3D ефекта на някои места да изглежда странно. Но все пак има и друг начин, по който можете поне да намалите значително този проблем:
- Използвайки сериен запис на снимки, камерата може да направи три снимки една след друга на кратки интервали. По време на записа премествате камерата на няколко сантиметра отляво надясно, от ръка. Поради последователните записи могат да бъдат заснети поне бавно движещи се мотиви. Разбира се, имате нужда от камера, която поддържа непрекъснато снимане.
В зависимост от това колко силен трябва да бъде 3D ефектът, можете по-късно да решите между първото и второто, или първото и третото изображение. Техниката отнема малко практика, за да успее винаги, и ще изисква малко повече последваща обработка, за да фино настроите секциите на изображението.
Настройки за професионалисти
До този момент можете да опитате всичко това с всеки малък компактен фотоапарат и ще получите много полезни резултати. За наистина добри 3D записи има още много неща, които трябва да се вземат предвид. Бих искал да представя няколко идеи тук.
Избор на мотив
С или без 3D - фотографията винаги е свързана с ефекта на пространствената дълбочина. Въпреки че създаването на дълбочина в нормалната фотография може в известен смисъл да се разглежда като артистичен аспект, 3D снимките всъщност не изискват усилия. В идеалния случай зрителят по-късно вижда всичко, сякаш наистина се намира в местоположението на картината. Нещата, които са близо, се появяват в близост, неща, които са далеч, се появяват. Много лесно.
Въпреки това резултатът ще бъде по-впечатляващ, ако му обърнете внимание, Да има елементи на преден план и фон на картината. Пейзажният кадър става по-интересен, когато на преден план се вижда дърво. По-специално елементи, които са близо до зрителя, осигуряват типичния 3D ефект. Препоръчително е също да погледнете и излезете от стая с прозорец, в идеалния случай с дъждовни капки върху стъклото. Това е особено предизвикателство по отношение на експозицията и остротата.
дълбочина на рязкост
При класическата фотография рязкостта - или по-доброто размазване - се използва за създаване на необходимия ефект на дълбочина. Това не е необходимо при триизмерните изображения и дори може да изглежда странно. Сигурно е въпрос на вкус. Аз лично намирам, че размазаните елементи в 3D изображението нарушават общото впечатление. Ако се опитате да насочите погледа си от основния обект към фона, това е възможно само от фокуса (очите и мозъкът наслагват двете изображения на фона). Въпреки това фонът остава извън фокуса, което не съвпада с това, което обикновено виждаме.
Ето защо препоръчвам, да правите снимки с възможно най-малката бленда (висока f-стойност), за постигане на възможно най-голяма дълбочина на рязкост. В идеалния случай всички основни елементи на изображението се записват рязко и зрителят може да избере върху какво да се фокусира.
Разбира се, това става за сметка на времето на експозиция - по-малка бленда, по-дълго време на експозиция. Това хапе малко при процедурата за правене на няколко снимки по време на движение. Поради това се изискват добри условия на осветление и висока ISO стойност. Когато е възможно, трябва да се използва статив.
Време на излагане
Както вече споменахме, времето на експозиция трябва да бъде възможно най-кратко, ако може да се настрои. По принцип всички параметри - бленда, време на експозиция, ISO стойност, острота и т.н. - трябва да се задават ръчно. Съвсем просто, за да не се сменят между двата изстрела. Това не би имало значение за поредица от снимки, но всъщност е задължително за отделни снимки със статив.
Подготовка на изображенията
Веднага след като записите са в кутията, те трябва да бъдат подготвени за показване на проектора или телевизора. Това е може би най-трудната част, особено ако не сте усвоили техниката на кривогледство, спомената по-горе за бърз контрол. Обработката на изображения също така бързо показва дали изображенията са наистина подходящи или са се прокраднали грешки.
Препоръчвам да използвате половината професионален софтуер за обработка на изображения: в идеалния случай Adobe Photoshop, в противен случай Paint.NET или Gimp. Определено не работи с Windows Paint. Трябва да сте запознати с това как да използвате софтуера за преоразмеряване на изображения, промяна на раздела за изображения и работа със слоеве и прозрачност.
Първо създавате празен файл с размер 1920 x 1080. Там копирате лявата и дясната снимка като слоеве. Горното от двете нива е настроено на приблизително 50% прозрачност, така че долното изображение да прозира. След това виждате приблизително това, което можете да видите, ако свалите 3D очилата в киното: частично размито двойно изображение.
Сега е време да мащабирате двете изображения еднакво, докато се намери желаният раздел. В същото време те са подравнени един с друг, че възможно най-голяма част от тях лежи точно една върху друга. Това особено трябва да се случи в средата или основния обект - двете изображения се разминават все повече и повече към ръба.
След като и двете секции на изображението са определени, е време да запишете резултата. Запазва това състояние със слоеве и всички изрязвания. Ако трябва да коригирате нещо по-късно, можете да го направите от този файл.
След това копирате всяко отделно изображение в нов документ и го мащабирате или изкривявате до точния размер от 960 x 1080 пиксела. 960 е половината от 1920 г., така че точно половината от Full HD картината. Получавате две снимки, които са много притиснати в ширина. Копирате ги на свой ред в нов документ с размер 1920 x 1080.
Доста назад и напред. В крайна сметка имате две силно изцедени картини една до друга в 16: 9 картина.
Точно това трябва да бъде прехвърлено на проектора или телевизията сега. Как се случва това всъщност няма значение: чрез компютър, мрежа, NAS, USB стик или каквото и да е друго - няма значение. Важно е само изображението да се показва в пълната му разделителна способност и да запълва напълно екрана. Не могат да се показват контролни елементи или други наслагвания на което и да е устройство за възпроизвеждане - те веднага биха представлявали основен проблем.
За да трансформират най-накрая двете изкривени изображения в най-доброто 3D изживяване, 3D режимът се активира на проектора или телевизора и това е настроено рамо до рамо. Това трябва да е всичко.
Ако можете по някакъв начин да видите 3D, но всичко изглежда много странно, може да се наложи да обърнете страничния режим, т.е. да го обърнете. Това зависи от това дали лявото и дясното изображение са сглобени отдясно или са обърнати. По принцип няма значение как сглобявате снимките, стига да го правите еднакво за всички снимки. Най-често срещаният начин е да поставите изображението на лявото око отляво.
Видео вместо снимка
Може да забележите силно трептене на картината. Това е заради проектора или телевизията няма междинно изчисляване на изображения за снимки мощност. Това обаче обикновено е крайно необходимо за 3D изображения, защото в противен случай всички 3D видеоклипове биха трепнали.
Тъй като обаче сигналът може да се предава с информация „е само картина“, картината може да не се показва толкова гладко, че гледането да е забавно. В зависимост от използвания хардуер, той може да е малко по-различен. При възпроизвеждане на моя Blu-ray плейър проблемът стана очевиден. С Kodi, от друга страна, изображенията могат да се показват в 3D също толкова добре, колкото и видеоклипове, защото Kodi доставя постоянен видео сигнал, независимо от това, което се показва в момента.
Единственото жизнеспособно решение, което съм измислил досега: трябва да направите видео от изображенията. Затова се нуждаете от софтуер за редактиране на видео, в който можете да изрежете и изведете филм във Full HD. Просто импортирате вашите изображения в него и показвате всяко от тях за 10 секунди, например.
Видеото трябва да бъде запазено във формат, който използваният хардуер може да възпроизвежда. MP4 или MKV обикновено винаги трябва да се четат днес. Всичко останало работи по същия начин, както при снимките.
С зареждането на видеоклипа приемате политиката за поверителност на YouTube.
Научете повече