1994-2014 двадесетте игри, които направиха двадесетте години на PlayStation

Стартирала в света на 3 декември 1994 г., PlayStation празнува своята двадесета годишнина. С течение на времето Sony му осигури страхотен произход в нашите дневни и раниците. Поглед назад към 20 години игри.

Двайсет години видео игри и конзоли. Двадесет години заглавия, които са белязали спомени, разочаровали са или са останали незабелязани. Двадесет години чукат кръстове, триъгълници, квадрати и кръгове. Двадесет години PlayStation. Двайсет години и шест конзоли, четири домашни и две - или три, ако мислите за PSP Go - лаптопи, възходи и падения.

които

По времето, когато Sega се разклащаше, Sony се намеси, нарушавайки установения ред, тревожейки гиганта Nintendo и насърчавайки Microsoft да предприеме крачка. Днес, с PlayStation 4, японският гигант е на върха на продажбите и ще празнува 20 свещи с усмивка на лице, дори ако всичко не е най-доброто.

От 3 декември 1994 г., когато беше пусната първата PlayStation, времето измина, полигоните се умножиха и големите пиксели на нашата младост вече имат лоша преса. Когато обаче се върнем към спомените си, когато търсим заглавията, които ни белязаха, не всички бяха красиви. Не всички бяха перфектни. Всички те имаха малко нещо и в този случай всички имаха едно общо нещо, PlayStation. Да вземеш само 20 е престъпно и означава да хвърлиш зад борда десетки, стотици часове игра, които е трябвало да бъдат включени тук. Със сигурност щяхте да вземете други. Не се колебайте да ни кажете кои !

За нашите малки мобилни другари, ето съдържанието на хронологията по-долу.

Rayman (PS1) - 1 декември 1995г

Той няма ръце, няма крака, но това никога не му попречи да размахва отпадащи челюсти картофи. Първият Реймън вече беше красив, вече взе и вече беше успешен. Той не само е инсталирал PlayStation в пейзажа на видеоигрите, но също така е привлекателен герой и неговият създател, Мишел Ансел. Последният ще се върне между другото в края на 2003 г. на PlayStation 2 с една от най-добрите игри във Вселената и за всички времена - възможно е всичко това да е малко пресилено - ние нарекохме Beyond Good & Evil.

Tomb Raider (PS1) - 22 ноември 1996 г.

Със сигурност е имало игри и преди в нашата PlayStation, но това е тази, която веднага идва на ум, когато се сетиш за първата от конзолите на Sony. Първият Tomb Raider, преди да стигне до Лара Крофт, Лара Крофт и още Лара Крофт, навсякъде ... И все пак авантюристът беше там, с нейните полигони с размерите на индийския субконтинент. Това беше преди всичко появата на жанр, впечатляващ, направен от битки срещу малко твърди същества и кавернозни пъзели ... Свежестта на един свят, който страда след това ...

Final Fantasy VII (PS1) - 17 ноември 1997 г.

Срам за нас. Бяхме пропуснали предишните епизоди ... И тогава Final Fantasy VII ни удари с пълна сила през дългите студени вечери на зима 97, която накрая изглеждаше много кратка. Типичната японска ролева игра, но не прекалено стегната за западните очи, FF VII имаше всичко, завладяваща история, прекрасна 3D графика за времето и пристрастяваща система за прогресиране на Cloud и неговите приятели.

Soul Blade (PS1) - 9 май 1997 г.

Преди SoulCalibur да направи впечатление със своите оръжейни битки, серията се утвърди и изуми играчите с Soul Blade. Интро катсцена, която усуква ретината ви и битката е невероятно гладка и интензивна. И вече нашата скъпа, Мицуруги !

Castlevania: Симфония на нощта (PS1) - 1 ноември 1997 г.

Ако първите спомени за Castlevania се върнат в NES, този епизод е мислил голям! Превъзходна класика за екшън/приключения, тя ви накара да отидете на лов на вампири и то не кой да е: самият Дракула. Графично много завършен, надарен с безупречен геймплей, несъмнено украсен от нашите спомени, този Castlevania беляза конзолата на Sony.

Ико и Сянката на Колоса (PS2) 20 март 2002 г./17 февруари 2006 г.

Да, знаем, че това прави две игри, а не една. Да, измамно е. Но тези, които са играли Ico и след това Shadow of the Colossus, ще ни простят. Произведение на изкуството, колкото и произведение на видеоигри, Ico ни поставя в обувките на момче, омагьосано заради рогата на главата си. Много загадъчно, чудесно нестандартно, истинско пътешествие, Ico е шедьовър. Shadow of the Colossus, издаден малко повече от четири години по-късно от същото студио (17 февруари 2006 г.), е пропит със същата поезия. Той е в основата на рядката лекота колосално търсене, предназначено да събуди любимата на Ванда, младия герой. Прекрасно.

Grand Theft Auto III (PS2) - 26 октомври 2001 г.

Добре дошли в Liberty City, за този пети епизод от поредицата и трети голям епизод. Отмъщението е ястие, което се яде студено, но може да е адски пикантно, особено когато се яде в 3D - първо! В тази GTA героят иска отмъщение и той не възнамерява да отиде мъртва ръка. Отлично заглавие, оттогава е пренесено на iOS, за носталгичните или тези, които са били твърде млади по времето на PS2.