Wii Fit тества моя партньор за отслабване Gamekult
Състояние на теста:
Тествано от търговска версия.

Август 2006 г. Nintendo повдига идеята за диетичен софтуер за Wii, когато конзолата все още работи и успехът й все още не е напълно установен. Тогава никой не може да си представи, че проектът ще се превърне в голямата атракция на тази пролет след няколко месеца разгорещени дебати. Дълга презентация на E3, в присъствието на мениджъра на проекта - VRP Miyamoto, беше достатъчна, за да се направи Wii годни и неговият забавен аксесоар е предмет на всички дискусии. Маркетингов гений, аксесоар на боговете, обемиста джаджа? След няколко сесии по шорти и няколко литра пот, ето поне нашите впечатления, ако не и присъда.
Wii годни
Поставете се бързо
Воден през цялото време от малка всестранна скала, която говори с много сладък глас, играчът ще премине към втория етап, който се свежда до оценка на това, което играта нарича възрастта на Wii Fit. Ясно е, че ако центърът на тежестта ви е леко извън центъра в отпуснато положение, това означава, че сте леко прегърбени и вече не е непременно свежо. Какво лесно да се измери усилията за постигане, за да се намери усещане за равновесие, достойно за двадесет години. За да защитим тези интимни и изключително поверителни данни, Wii годни предлага възможност за оставяне на малка парола, след като профилът бъде дефиниран. Съвет, който винаги ще избегне евентуалната подигравка с нахален съпруг или най-малкия, който все още не би страдал от угризенията на метросексуалността.
Яжте, движете се
Wii Sports 2
Няма нужда да чакате чудеса от мини-игрите, които всъщност са продължение на Wii Спорт, на всички нива. Опростена и наивна графика, ускорено време за игра, основен геймплей, игривият интерес очевидно е почти нулев за потвърдени играчи. Но те със сигурност изпълняват възложената им мисия: да забавляват преминаващи членове на семейството или приятели, да ги канят да се катерят по кантара и да създават нови последователи. Други предимства, това е предлагането на доста разнообразни упражнения в допълнение към обучението, което не винаги е бляскаво с клиничната си дреха, и отварянето на пътища за възможни бъдещи игри, които вероятно ще използват аксесоара. Мислим за събитието по слалом, което вече вдъхнови Namco Wii ски . В този случай нюансите в накланянето понякога са наистина бурни и придирчиви, до степен на лесно липсващи врати. Но именно това изискване е тласък за подобряване.