Warhammer Dawn of War 2 - Chaos Rising Preview
Нека започнем, както обикновено, със сюжета. Оригиналната кампания „Зората на войната 2“ не беше шедьовър. Ако не беше възможността да се развият характери, никой нямаше да се задържа в нея дълго време. Изпълнението на подобни мисии на едни и същи планети не е много забавно. И е опасно да заекваш за втори проход в прилично общество.
И за да направят кампанията по-интересна, хитрите от Реликвия не е преоткрил колелото. Те току-що представиха ново състезание ... космическите морски пехотинци Хаос. Просто и с вкус. Дали конфронтацията между „местното“ Добро и Злото не привлича тълпа от фенове на вселената на Warhammer?

Понякога планетите просто се появяват.
Закон Нарастването на хаоса се провежда няколко месеца след инвазията на Тиранид. Всичко започва с появата на отдавна изгубената планета Аурелия. Защо тя изведнъж е „излязла“ от изкривяването, все още не е ясно. Разработчиците пазят всички подробности в тайна. Интригуващо. Но знаем, че кървавите гарвани ще трябва да почистват този странен инцидент и да кацат на планетата от време на време. И то не с колби и епруветки за анализи, а с пистолети и цепки, за да накаже легионите на Хаоса, които внезапно и както обикновено е напълно неразбираемо защо те ще се озоват там.
Космическите морски пехотинци ще трябва да се борят не само с външните врагове на Империята, но и с вътрешни проблеми. С появата на Хаоса ще започне объркване в съзнанието и душите на великите воини. Всяко тяхно необмислено действие е стъпка към гниене и „поробване“. За да останете лоялни към Ордена, трябва да сте по-внимателни и по-внимателни.

Ако внимателно погледнете снимката и откъснете поглед от главните герои, тогава вдясно можете да видите непонятен герой с някакъв меч, подобен на Елдар. Кой е той?
Във всяка мисия ще има задачи с няколко решения. А нивото на „поробване“ на единици от Хаоса зависи от това каква заповед давате. Колкото по-висока е степента на заразяване, толкова по-малко ще ви се доверят съюзниците и императорът. От друга страна, много играчи са много по-заинтересовани да наблюдават трансформацията на добър космически морски пехотинец в лош, вместо да се подчиняват на инквизицията, водена от Мъдрите и смелите. И тъй като кампанията за Черния легион (капитанът предполага, че това са парашутисти от Хаоса) не се очаква, то това е добра възможност по някакъв начин да се почувствате като злодей.
Като цяло подобно нововъведение е наистина интересно нещо. Напомня на игрите на майстора Molyneux като Black & White или Fable. В крайна сметка, ние не само получаваме външна промяна в героите и единиците, Хаосът също ще повлияе на параметрите и уменията. Нещо повече, ще има мисии, в които можем да „излекуваме“, да върнем предишния вид и вярата в нас като Император. Те защитиха светинята - получиха порция добро, а сините бузи на парашутистите отново станаха розови.