Създаване на игра от първо лице в Blender, Самообразование

игра

2. Плъзнете камерата върху куба.

За да го завъртите, трябва да натиснете "R" .

Използвайте стрелките, за да преместите камерата.

3. Изберете камерата, а след това куба и ги свържете. Как да направите това, вижте предишната публикация.

Така трябва да бъде.

създаване

4. Проверете дали камерата си заслужава.

За да направите това, натиснете "0".

игра

Ето изглед от камерата. За да увеличите изображението, завъртете колелото на мишката напред. И за да го свиете, навийте го назад. Камерата може да се върти неправилно и да гледа настрани. За да завъртите камерата, натиснете "R" и я завъртете така, че да гледа напред.

5. отидете в режим "логика на играта" и включете игралния механизъм.

Можете да научите как да направите това в предишния урок.

6. изберете физическия характер на куба.

Как да направите това можете да намерите в предишната публикация.

7. Нека програмираме нашия куб

лице