Сериозен тест Sam 4 - Gamekapocs
Още през 2001 г. Сам „Сериозен“ Стоун се открадна в сърцата на феновете на безсмислените FPS, като успя да изпомпва хиляди извънземни същества в олово със своите състави от Duke Nukem, заедно с невероятна графична гарнитура за възрастта си. И ето, сега хиляди трябва да се приемат буквално, тъй като дори днешните погледи са впечатляващи за някои от по-късните писти на играта, точно както 19-годишният двигател може да хвърли стотици ръжди около врата ни наведнъж. Добрата новина за това е, че Serious Sam 4 не се е променил нито в сравнение с предшествениците си, а лошата новина е, че Serious Sam 4 не е променил нищо, в сравнение с предшествениците си.
Последното приключение на Саму е капсула на времето, заровена преди 19 години, която е по-скоро за съхранение на спомените от по-възрастната възрастова група, отколкото за съблазняване на нови фенове. Няма проблем и с това, проблемът е много повече, че Serious Sam 4 го прави само чрез тумбинг. След втория епизод на разделителя и след това третия епизод, който е може би дори по-голям със завързани очи, тазгодишната част също не намира както го направи, направи го с Първата среща и Втората среща в началото на хилядолетието.
Този път, както и през 2005 г. Serious Sam 2, Croteam се опита да наблегне повече на историята, но крайният резултат беше богат на вторичен срам. Това до голяма степен се дължи на технологията, тъй като втулките, но особено персонажите в тях, са толкова неразвити, че Metal Gear Solid 3 на PS2 също го бие. Тук има, разбира се, едноредови поговорки, самоирония с голяма лъжица, която дори би проработила, но за съжаление на някои места играта се отнася твърде сериозно и губи сплотеност. Трудно е обаче да се настроим на драмата, докато за Сам е напълно често срещана гледка да се хвърли в многомилионната орда, като стиска две минометни оръдия.

Независимо от това, историята има свой собствен фактор за вина и ако не друго, минувачите са добри да си поемат глътка почивка под играча между двете битки на арената. В тази област Serious Sam 4 предлага точно това, което предлагат предишните части от поредицата: непрекъснато обръщане, управление на боеприпаси и жизнена сила и спазмично захващане на левия бутон на мишката. Въпреки че рекламираната преди това система Legion беше представена в играта само веднъж, все пак трябва да се справим с множество врагове наведнъж, така че наслаждаването на играта е неразделна част от мантрирането за нас самите: един ден те ще свършат.
Разбира се, монотонната стрелба може скоро да отегчи, така че хърватският отбор се опита да подхвърли действието с части на водача - този път се разминахме с елементите на пъзела. В това няма нищо ново, тъй като вече имахме превозни средства на разположение в 2004 Serious Sam: Next Encounter за GameCube и PlayStation 2, само че някак си изхабихме геймплея за Serious Sam 3: BFE. Независимо от това, моторизираните, папски и комбинирани последователности, които вече са развалени във визуализациите, са най-важните моменти в играта - трудно е да спрем да не смиламе тези песни по нашите лица с доволна усмивка. За разлика от тях, размяната на отделни оръжия, както и насочването през прицела, също се връща тук след номерирания трети епизод, който, макар и много усъвършенстван, все още не виждам много смисъл в FPS от този стил.