Ръководство за шейкър, The Earthshaker - Raigor Stonehoof
Въведение.
Шейкърът е предимно екипен герой, идеален за блокиране на герои, например на тясно място или в близост до гора, успешно блокиращ врага за отстъпление, в резултат на което имаме фестна кръв. Също така, по време на играта трябва да помислите как би било по-правилно да ударите релсата (дълго зашеметяване под формата на вкопано легло =)), като блокирате врага или спасите съюзник, на първо място, зашеметяването трябва да се даде половин секунда предварително. Второто отличително качество на шейкъра е неговата специална ултраустойчивост, чиято повреда зависи от броя на единиците наблизо, колкото повече има, толкова по-силен ще бъде ултра.
Главна информация
Шейкър | The Earthshaker - Raigor Stonehoof
- Основна характеристика: Сила
- Обхват на атака: 128 (Меле)
- Скорост на движение: 300
Атрибути на шейкър
- Сила: 22 + 2.5
- Сръчност: 12 + 1.4
- Интелигентност: 16 + 1.8
- Щети: 46 - 56 HP: 568
- Мана: 208
- Броня: 3
Плюсове и минуси на Shaker
Професионалисти:
- Три вида мелница
- Голям лагер
- Един от най-добрите герои за поддръжка и деактивиране
- Масов зашеметяващ
Минуси:
- Ниска базова скорост на атака
- Силно зависим от артефакти
- Силно зависима от маната
- Мана с ниска база (недостатъчно за комбо)
- Ниски печалби от STR в сравнение с други изпълнители
- Необходима е практика, за да сте добри във всички умения
Въпреки факта, че има повече минуси, отколкото плюсове, Shaker остава много силен и решителен герой в 5x5 партиди.
Изграждане на умения/Изграждане на умения/Изравняване на умения за Shaker | Земетресачът
Фисура - Шейкърът удря земята с тотема си, създавайки бразда с дължина 1600 и 8 секунди, която нанася щети и зашеметява. Не можете да преминете през него, само можете да тичате наоколо или да прескачате с мигане.
- Бърз клавишF
- Ниво 1 - 125 щети, 1 сек
- Ниво 2 - 175 щети, 1,25 сек
- Ниво 3 - 225 щети, 1,5 сек
- Ниво 4 - 275 щети, 1,75 сек
- Необходима мана: 125/140/155/170 единици
- Охлаждане: 15 секунди
*** Може би най-готиният лагер в Дота. В умели ръце можете да блокирате пътя за бягство на врага или да спасите съюзници, както и да блокирате пътя на враговете, атакуващи съюзник. Можете също така да затворите пътеката към пълзящите и те ще обикалят много, много далечна пътека. Най-страхотното в този лагер е, че в началото на играта можете да блокирате пътя за бягство на врага и да направите fb върху него с предимство 2x1.
EnchantTotem - Тотем дава Шейкър бонус за щети при следващата си атака. Този бонус продължава 1 удар или 14 секунди.
- Бърз клавишЕ.
- Ниво 1 - 50% увеличени щети.
- Ниво 2 - 100% увеличени щети.
- Ниво 3 - 150% увеличени щети.
- Ниво 4 - 200% увеличени щети.
- Необходима мана: 50
- Презаряд: 8
*** Умение в зависимост от третото умение Вторичен трус, защото никоя мелница не е безполезна EnchantTotem не много. Накратко, целият брояч е в лагера и след това удар от + 200% от основната атака. Умение, което ни помага да деактивираме героите, например като скачаме с кама след бягащ герой и го спираме със зашеметяване, а след това удряме с фисура.
Вторичен трус - Добавя бонус под формата на щети и зашеметяване в радиус от 250 AoE при използване на магии.
- Ниво 1 - 25 щети, 0,6 сек. мелница .
- Ниво 2 - 45 щети, 0,9 сек. мелница .
- Ниво 3 - 75 щети, 1,2 сек. мелница .
- Ниво 4 - 115 щети, 1,5 сек. мелница .
- Пасивно умение.
*** Умението ни прави пермостанер. Важно е да останете възможно най-близо до враговете, когато използвате заклинания, тъй като обхватът е твърде малък. Aftershok не работи при използване на умения за артефакти.
EchoSlam - Шейкърът пуска вълни от 500 AoE, удряйки се в земята. Нанася основни и допълнителни щети на всички цели в този радиус.
- Бърз клавиш° С
- Ниво 1 - 200 основни щети, 27 допълнителни щети.
- Ниво 2 - 275 основни щети, 37 допълнителни щети.
- Ниво 3 - 350 основни щети, 57 допълнителни щети.