Преглед на симулатора на лов
"Hunting Simulator" показва впечатляващо как иначе добра игра може да бъде ясно извадена от неадекватното изпълнение на един елемент. Отидете на прегледа!

Умишлено различни
Всичко, което носи заглавието „Симулатор“ или играе в тази степен дори и без това допълнение, често се подиграва. Но всъщност има достатъчно видео геймъри, които по-скоро биха насочили автобус през Мюнхен според правилата за движение и разписанието, отколкото да летят над Нюрбургринг с Dodge Viper. И точно с тази нагласа трябва да се обърнете към „Ловен симулатор“. Без действия, без битки, без клане. Бавните, умишлени действия ви водят до целта, която преследвате.
Ловец
Защото, въпреки че можете да спринтирате в играта, трябва да се запитате кога някога сте виждали истински ловджийски спринт - освен бягството на некомпетентен екземпляр. Само тези, които наистина се прокрадват и също обръщат внимание на посоката на вятъра, могат да се доближат до целта си. Различните животински видове също реагират по различен начин на миризми и шумове, така че винаги трябва да се адаптирате. Трябва да имате предвид, че можете да сте заети да се промъквате няколко минути, преди да можете да поставите целта върху обекта на желанието. Ако след това убиете животното и вземете трофея, това е още по-удовлетворяващо.
Измамени
Ако наистина искате да симулирате лов, едно нещо трябва да бъде основният фокус: търсенето на улики. Всъщност има и следи от животните. Те обаче вече са напълно маркирани на картата в началото на лов и могат да се видят в околността чрез плаващи символи от прилично разстояние. Последното само прави действителното търсене твърде много, за да бъдете реалисти. По-лошото обаче е, че действителните животни, които се намират в района, не оставят никакви следи. Всички следи са фиксирани в началото на лова и показват кликване на животното, възрастта на пистата и посоката на движение на животното. Но можете да пренебрегнете тази информация, защото е достатъчно да се придвижите малко в областта с белите символи, за да намерите целта. Как човек може напълно безсмислено да приложи такъв елементарен елемент на симулация на лов е загадка за нас.
Световно пътуване
Това е жалко, особено заради повече от приличния размер. Не само, че има дванадесет много разнообразни области, които са разпространени по целия свят. Що се отнася до режимите, скоро не става скучно. Ключът е, разбира се, кампанията, в която трябва да работите по пътя си от район на район. При което напредъкът тук е малко бавен. Само когато сте убили даденото животно в няколко мисии, можете да продължите да пътувате. Тук може би по-малко би било повече, защото понякога се влачите по-дълго, отколкото е забавно през области, които не са визуално привлекателни за вас. В този случай можете също да си вземете почивка и да си поставите собствени цели в свободния лов или да работите върху точността на попадението на стрелбището. Освен това има много отключващи се оръжия и оборудване, като например по-добър бинокъл.
Разделено на две
Не само закачливо, но и технически, не бива да очаквате гръмотевични бури от симулатор. Технически пейзажите са малко старомодни и не предлагат много за окото, но съответната климатична зона с нейната растителност е била постоянно добре представена. От друга страна, персонажите и оборудването изглеждат малко по-добре, дори ако обикновено не ги виждате. Защото за правилното симулационно усещане трябва да играете от перспектива от първо лице, дори ако имате две различни перспективи от трето лице като алтернатива с натискането на един бутон.