Основните правила на билярда билярд храст маса

храст

Правила на басейна за 8-топка, 9-топка, 10-топка и 14,1-безкрайно

Кой не иска да играе като истински билярд професионалист? Ето защо екипът на Busch Billards би искал да ви доближи до най-важните правила за билярд в билярд. Използваме официалните правила на World Pool Association, които всъщност са много по-обширни.

За разлика от билярда с карамбол, различните варианти на басейна включват потапяне на предметните топки в джобовете. Тук ще обясним правилата за 8, 9 и 10 топки, както и 14,1 безкрайни в просто обобщение.

Общи правила за билярд

Правилата за билярд в билярд не са много сложни, но варират леко в зависимост от играта. Както при всички игри на билярд, обикновено се счита за фал, ако топка скочи от масата. Бялата топка може да се докосва само с върха на репликата - нищо друго не е разрешено. Бялата топка никога не трябва да се докосва за втори път - такъв изстрел е невалиден. Ако върхът на репликата докосне отново бялата топка - например, ако топката, която трябва да се избута, е твърде близо - се говори за проникване. Това не е позволено съгласно правилата и се счита за неправилен удар.

Например, също е фал, ако бялата топка попадне в един от джобовете. Фоловете винаги се наказват с „топка в ръка“ за противника - тоест можете да поставите топката навсякъде на масата и да продължите да играете от там.

Можете да ритате само ако всички топки са неподвижни на билярдната маса.

Правила на басейна за 8 топки

Играта се играе с всичките 15 налични топки, като те се състоят от две групи: едната половина на топките е монохромна (№ 1-7), докато другата половина има широка, цветна ивица (№ 9-15). Тези топки се наричат ​​"половинки", за разлика от "пълните".

За начало топките са вградени в триъгълник с черната осмица в средата. Бялата топка се поставя върху всяка точка в полето за глава (третата противоположност, както се вижда от триъгълника) и оттам тя удря 15-те топчета, които трябва да бъдат поставени възможно най-плътно - т.е. без празнина.

Разпределението на цветовете в противниковите игри се присъжда с първата правилно хлътнала топка след (!) Стартирането. Така че популярното вярване, че това решение ще бъде взето с начален старт, е погрешно.

В хода на играта всички топки в група трябва да бъдат потопени правилно и в предварително обявена дупка - това е последвано от черната топка, при което играчът може да избере нова и произволна дупка за всеки опит - стига да обявява джоба отново и отново.

Същото се отнася и тук: Широко разпространеното мнение, че черната топка може да бъде потопена само в определена дупка (ключова дума „последна дупка“), не е вярно. Ако топката падне, когато „фигурата осем“ е потопена, играта се губи.

По отношение на обявяването на чантата междувременно се установи, че очевидни топки и чанти не се обявяват. Ако играете над (пред) банда или различни комбинации, това обикновено се обявява.

Правила на басейна за 9 топки

В тази дисциплина се използват девет номерирани топки, като най-малкото число винаги се играе. Ако числото 9 е потопено правилно, играта се печели. Но играчът, който беше принуден да извърши фаул три пъти подред, също загуби. В тази игра няма нужда да се обявява, което може значително да увеличи шансовете за потъване и съответно фактора късмет.

Сферите на обекта не са изградени в триъгълник, а в ромб, с числото 9 в средата. В допълнение, топката на предния връх трябва да бъде ударена на почивката.

Ако 9-ата е потопена веднага на почивката, това се брои за асо и играта се печели. В случай на фал, тук се прилага и правилото топка в ръка.

Правила за басейн за 10 топки

Основните правила на 10-топката са получени от 9-топката, но трябва да кажете в кой джоб ще поставите топките. Играта се играе с номерирани топки от 1 до 10, като десетте са разположени в средата в триъгълник при настройка.

Победител е онзи, който последен потъне правилно десетката след обявяването.

Правила за пула за 14.1-безкрайни

Този вариант - също игра за обявяване - се играе на точки: с 15 предметни топки, които са разположени в триъгълник и бялата игрална топка. Тъй като, както беше споменато, всяка топка трябва да бъде обявена, играта традиционно се отваря с безопасен удар, както е известно и от снукъра.

Всяка от цветните топки може да бъде потопена, което печели по една точка. Фаул три пъти подред означава отнемане на 15 точки, като всеки отделен фал се наказва с минус едно. Следователно отрицателните точки са напълно възможни.

Ако 14 топки са потопени правилно, последната цветна топка остава на мястото си, а останалите топки се възстановяват. Сега 15-ата топка е потопена и се прави опит да се разделят новопоставените 14 топки, за да може играта да продължи. Следователно по принцип е възможна безкрайна игра. Поредици от сто точки и повече не са необичайни за професионалния билярд.

Правилото за топката в ръка не се отнася за 14,1-безкрайни. Ако нито една от предметните топки не бъде ударена, противникът трябва да заеме позицията, в която е останала игралната топка. Ако игралната топка попадне в джоб, противникът може да играе само извън маркираното поле за глава.