Никога няма да завършите играта си
Няма да завършите играта си. Не сериозно, просто се откажете, губите времето си.
Или направете следното: представете си наградата, получена от нейното завършване - това могат да бъдат пари, или само минути радост от факта, че казвате на приятелите си „Имам, Да, имам има игра в Steam ".
За съжаление повечето "независими разработчици на игри" са мечтатели, а не изпълнители. Ето как обикновено изглежда файловата структура на техния компютър:

Мисля, че разбирате всичко.
Ако сте като мен, този набор от файлове ви е до болка познат. Това беше доскоро (добре, преди няколко години) реших да се хвана за първоначалната идея и да я развия. Разбира се, идеята може да е ужасна, но алтернативата е още по-лоша: никога не довършвайте нищо. В моя случай куцата идея се превърна в нещо, което почти ми харесва. Това е игра Pinstripe през третата година на развитие. (От преводача: повече за Pinstripe в края на статията) Той ще излезе в Steam догодина и аз абсолютно го обичам. С течение на годините мотивацията избледня, но аз се принудих да продължа и научих много по пътя.