Мъртъв сезон

ВРЕМЕ ВРЕМЕ

Dead of Winter: A Crossroads Game Е съвместна разработка на двама дизайнери: Isaac Vega (Bioshock Infinite) и Jon Gilmour (Pocket Dungeon). Резултатът от тяхната работа е полу-кооперативна настолна игра, която се провежда в ужасна зима, няколко месеца след настъпването на зомби апокалипсиса. Това е съвместна игра от 2 до 5 души, участниците в която играят като един отбор, но в същото време преследват собствените си цели.

Играчите водят групи от оцелели, които са се установили в барикадирано скривалище, наречено Колония. Ден след ден те се борят със смъртоносен вирус и безкрайни набези на мъртвите. Липса на храна, вода, лекарства, постоянни атаки на мъртвите, студ и сняг - героите ще се сблъскат с тези проблеми през цялата партия. Вярно е, че всичко това ще се окаже глупост в сравнение с вътрешните кавги, които от време на време ще възникват между групите, защото освен обща цел, всяка от тях ще има и своя тайна ...

Играта се появи през 2014 г. Издател на игри Plaid Hat Games

Тази компания, създадена от Colby Dauch, изненадващо изобщо не публикува слаби игри. Всичките й игри са много добри. Играта "Dead Season: Crossroads", която се появи миналата година, привлече световен рейтинг с ярък метеор и е твърдо в ТОП-50 на портала BGG сред всички игри в света, а сред игрите, пуснати през 2014 г., зае първо място. Според резултатите от наградите Golden Geek Awards 2014, Dead of Winter: A Crossroads Game спечели първо място в две категории: Най-новаторска игра и Най-добра тематична игра.

Съставът на играта:

Dead Season

мъртъв

Dead Season

Всеки участник в играта се грижи за група оцелели, които са се сблъскали с всички ужасни последици от постапокалиптичното зомби някъде в американските предградия. В началото на играта участниците имат само двама оцелели в групата, но с течение на времето този брой ще се увеличи и, вероятно, ще намалее.

сезон

Всяка игра има своя собствена мисия: със собствени условия за победа и характеристики на подготовката за играта. Също така, всеки кръг трябва да преодолеете някаква нова криза: ако не искате да се случи катастрофа, трябва да изпълните определени условия. На свой ред използвате заровете, за да извършвате действия, опитвайки се да се доближите до победата или да предотвратите някакво нещастие. Винаги имате един екшън, всеки оцелял във вашата група дава още един мач (тоест започвате играта с три зарове).

мъртъв

Оцелелите се установяват в замръзналата, но оградена от зомбита територия, извън която се намират обичайните атракции на американския хинтерланд: болница, бензиностанция, училище и така нататък. Някога те са били центрове на социалния живот, но сега са просто празни сгради. Все пак можете да намерите полезни ресурси в тях. Естествено, някои видове ресурси са по-лесни за намиране на някои места, отколкото на други. Ако имате нужда от храна, тогава е по-вероятно да я намерите в магазина, отколкото в полицейското управление. И ако имате нужда от оръжия, не ходете в библиотеката.

ВРЕМЕ ВРЕМЕ

На всички тези места ще срещнете зомбита. За мнозина господството на тази тема в игрите и в популярната култура започва да става малко досадно, но под окъсаните дрехи на зомбитата от „Мъртвия сезон“ има мъртво месо със съвсем различна свежест, отколкото в безброй други игри за духове.

сезон

Да, Dead Season е игра за зомбита, но зомбитата са най-малкото, за което трябва да се притеснявате. В играта има два ключови елемента, един по-ужасяващ от другия. Първият е всеобхватният студ, а вторият са вашите спътници.

сезон

Нека първо да се справим със студа. Всичко в Dead Season е проникнато с него. Нямате храна, защото почвата е твърда като камък. Трудно ви е да правите набези извън територията, защото вали сняг и плащаницата му крие чудовища от вас, само вие и чакащите. И ти мръзнеш по дяволите. Студът поражда страх. А страхът поражда отчаяние и гняв.

За всяка двойка оцелели на територията се изисква 1 жетон за храна до края на рунда. Илюстрацията върху символа сякаш сама по себе си рисува във въображението картина на това как двама души, сгушени заедно, ядат студен боб от една и съща консерва. В началото на играта няма достатъчно хранителни запаси, което означава, че някой ще трябва да отиде и да го вземе. С други думи, излезте извън относително безопасната зона и се разходете до магазин, училище или болница.

Dead Season

Всеки път, когато напуснеш района, трябва да хвърлиш зловеща 12-странна матрица за щети, която показва как е минала твоята разходка: стигнал си до мястото здрав и здрав, ранил се, имаш измръзване (което означава, че всеки кръг ще да бъдете автоматично ранени, докато получите някакво лекарство или умрете), или ви очаква много по-лоша съдба - ухапани сте.

сезон

Ухапаният герой умира. Ако ухапаният герой достигне мястото, в което се намират други оцелели, лидерът на тяхната група ще трябва да направи ужасен избор: или незабавно да убие един от героите на мястото и да спре разпространението на заразата, или да се опита да спаси неговата живот чрез хвърляне на същата нещастна смърт. Празен ред - и персонажът остава жив и целият този кошмар свършва. Всяко друго предимство - персонажът умира, заразата се разпространява и вие отново сте помолени да направите ужасен избор, този път за следващия герой. Ухапан човек може да прави бизнес на многолюдно място.

Трудно е. И това е мъчително. Но това не се случва често. Ухапването е само от едната страна. Но боли само повече.

Смъртта на персонаж не само намалява броя на действията, които можете да предприемете в кръг, но има и по-сериозни последици. Повечето мисии се провалят, ако моралът на колонията падне до нула. Всяка смърт понижава морала ви с 1, като ви приближава все повече и повече до отчаяние. В същото време трябва да се тревожите не само за героите, контролирани от играчите. С напредването на играта вашата колония със сигурност ще приветства „безпомощни оцелели“, представени от символи с детски силует. Те са напълно безполезни, но също така консумират храна и смъртта им понижава морала. Едно особено неприятно събитие по време на игра принуждава ръководителите на групи да гласуват дали да отидат на места в търсене на изгубеното дете (което може да свърши зле за тях) или да жертват единица морал, но да оставят детето на себе си. Понякога умът подсказва, че изборът е очевиден, но някои игрови ситуации проникват в самото сърце и всичко става не толкова просто.

сезон

Отчаянието ще бъде подтикнато не само от смъртта на хората, но и от споменатия вече глад. Незадоволената нужда от храна прави хората нещастни. Има обаче и по-лошо нещо. Почти всяка карта, която играете, се хвърля в купчината. Ако оставите купчината да нарасне небесно, моралът няма да се забави. Почистването на боклука изисква действие и това действие трябва да се извършва от някой от героите от време на време. Но кой ще се съгласи да прекарва безценно време в грабене на отпадъци? Някой обаче ще трябва да го направи. Тази игра включва много неприятни и гадни неща, но чрез всички тези непредставими неща, „Мъртвият сезон“ изглежда играе с нас - с нашата човешка природа.

Доказателството за дълбочината на играта е, че играчите, които са свикнали да поддържат трезв ум и тези, които са склонни да свикват с образите на героите, които играят, ще намерят нещо свое в този пъзел за оцеляване.

Разклатеният морал на колонията и наближаващият глад се допълват от засилено усещане за обща параноя, тъй като предател може да се намеси в плановете ви, докато се борите да изпълните мисията си.

За разлика от много други предателски игри, причината, поради която искате да забиете нож в гърба на другарите си, има много по-обмислена основа от обикновената битка между доброто и злото. Текстът в играта обяснява подробно и лесно защо се противопоставяте на всички. Мотивът може да бъде травма, любов, желание за отмъщение или примитивно желание за оцеляване за сметка на другите.

Също така всеки играч, дори предателите, има свои собствени условия за победа. И докато постигането на обща цел е част от една от тях, втората със сигурност ще изисква отклоняване от общоприетата линия от време на време, например отиване до полицейското управление, когато болницата би била най-предпочитаното място. И това странно поведение може да хвърли сянка на недоверие дори върху невинен играч.

сезон

Ако се държите твърде подозрително, небрежният ви живот в колонията може да завърши с гласуване за експулсирането ви. Ако останалите играчи гласуват положително, вие ще напуснете територията за постоянно. Няма да спрете играта, но животът ви ще стане много по-труден, ще трябва да се движите от място на място, като постоянно се оглеждате. Също така ще получите нова лична цел, която отразява новия ви статут на измамник и добавя нова дъга на историята към играта.

Акцентът в емоционалните и повествователни елементи на играта са великолепните карти за пресичане. На всеки ход съседът на активния играч взема една от тези карти от тестето. Той посочва условието, при което е активиран (например играчът се премества в библиотеката), също така описва кратка история и след това дава избор, който трябва да направи активният играч. Тези малки инциденти от тъмния апокалипсис ви потапят по-дълбоко в студения свят на играта, показвайки проблясъци надежда, обричащи ви на по-нататъшно нещастие, след което ви изпращат по нов опасен път.

сезон
Без тези карти е лесно да ги направите, изхвърлете ги и все още имате солидна игра, но тяхното присъствие и събитията, които носят, правят Dead Season още по-атмосферен, смесвайки механика и драма в едно потапящо цяло.

сезон

Можем да кажем, че Dead Season е игра за трудностите. Никога нямате достатъчно храна, гориво и доверие в другарите си. А зомбитата не са нищо повече от успешен повод да покажат, че когато хората са изправени пред заплахата от собственото си изчезване, най-ужасните неща се пораждат не от неживите, жадни за мозъци, а от бездънната дълбочина на отчаянието, в което човек потъва все по-дълбоко.

ВРЪЗКИ

Предлагаме ви да се запознаете с правилата на играта.

Можете да видите компонентите тук .

Внимание!

Ние не продаваме игри чрез нашия сайт на физически лица. На нашия уебсайт можете да поръчате само игри, които все още не са пристигнали в склада.

Нашите игри се продават в магазини, включително от нашите партньори.

Ако се интересувате от покупки на едро, пишете ни, ние сме отворени за сътрудничество!