Microsoft току-що е измислила бъдещето - но това, което е създала, може да бъде катастрофа
Автор: Раду Казан/Дата на публикуване: 17-10-2015 09:10

Microsoft HoloLens е бъдещето. За първи път обявен през януари, Microsoft HoloLens е преносим компютър, който проектира интерактивни холограми във визуалното поле. Опитах го и е точно толкова готино, колкото звучи. Но това не би било първият път, когато Microsoft изобретява бъдещето - което по-късно губи напълно, пише новинарският портал Business Insider.
Microsoft Kinect, обявен през 2009 г., дойде в подобна вълна от реклама. Позволявайки ви да превърнете тялото си в контролер за видеоигри, Kinect се разглежда като първата стъпка към научно-фантастичните интерфейси на бъдещето. Това беше голям залог за Microsoft.
Но нещата не се развиха според очакванията на американския гигант. След като продаде около 29 милиона сензори, Microsoft се отказа от Kinect, както и разработчиците. Новите игри на Xbox, които значително поддържат Kinect, са в много малък брой.
Kinect и HoloLens са създадени от една и съща тъкан, представяйки невероятно амбициозни нови начини за работа с компютри. И повечето от екипа на Kinect работят в HoloLens. Всъщност ръководителят на екипа на Kinect Алекс Кипман отговаря и за Windows Holographic, версията на Windows 10, предназначена за HoloLens.
Ето какво прави Microsoft, за да гарантира, че HoloLens е много по-популярен продукт от Kinect.
- Той не се продава предимно на геймърите
Истинският проблем на Kinect е, че той не привлече погледа на никого особено. Представени като невероятен аксесоар на видео игра, самите игри просто не са толкова привлекателни. Така че случаен геймър, който току-що купи Kinect, отегчи се и се премести, бързо премина към следващата притурка. Да не говорим, че имате нужда от много свободно пространство в хола, а хората са уморени от преместването на мебели около тях.
В същото време фанатичните геймъри, които обичат своя Xbox - и които са претенциозни - смятат, че системата Kinect често е неправилна или трудна за използване и не работят с игри, които искат да играят.
Това е урок, който Microsoft очевидно е научила.
Повечето от първите демонстрации на HoloLens на Microsoft се фокусират върху работното място или научната употреба: Използване на HoloLens в гараж за проектиране на план за напредък на мотоциклет или в лекарски кабинет за показване на сканиране на счупена кост на пациента.
Но Microsoft показа и приложения за игри.
- Вземете го преди разработчиците
Microsoft не е посочила точна дата за стартирането на HoloLens, като каза само, че ще бъде в „времевата рамка за Windows 10“. Изпълнителният директор Сатя Надела го нарече "петгодишно пътуване", предполагайки, че може да не е готово за потребители до 2020 г.
Но тази седмица Microsoft обяви, че първата версия на HoloLens, предназначена само за разработчици, които искат да създадат първите холографски приложения, ще струва 3000 долара и ще се появи в началото на следващата година.
Това е умен ход. Когато Kinect излезе на пазара, имаше само няколко игри, само една от които получи положителни отзиви.
В такъв случай ставаше въпрос за лош момент. Когато Kinect излезе на пазара през 2010 г., смартфоните iPhone и Android започнаха да привличат разработчици на масови игри - онези, които виждаха потенциала да направят игрите прости, за масов пазар с разполагаеми приходи.
Това означава, че дизайнерите на игри, които са се адаптирали да правят заглавия за Kinect, са се фокусирали и върху мобилните устройства.
Разработвайки комплекта, преди да обяви датата на пускане, Microsoft дава на разработчиците повече време да финализират своите приложения.
- Управлява очакванията на широката публика
Единственото нещо, което Microsoft трябва да направи отсега, докато HoloLens не излезе на пазара, е да управлява очакванията на широката публика.
Във всяка демонстрация на HoloLens изглежда, че холограмите се появяват около нас от всички страни, почти като холодек от "Star Trek".
Но в действителност холограмите се появяват само в много малък прозорец, точно в центъра на вашето изображение. Освен това, в сегашния си вид, HoloLens трябва да бъде свързан към компютър, за да функционира, ограничавайки зоната на движение на потребителите.
И от двата фронта Microsoft обвинява техническите проблеми, които холограмите показват в реално време.
Microsoft прави много умни неща с HoloLens. А фокусирайки се върху бизнеса и приложенията на работното място, то със сигурност се вписва идеално в новата мисия за увеличаване на производителността.
HoloLens определено е бъдещето. Но Microsoft ще трябва да бъде умен, за да се увери, че компанията е тази, която носи тази визия в света.
Можете да видите повече изображения и видео с Microsoft HoloLens тук