Microsoft се надява разработчиците да използват Kinect
Тревожно малко игри Xbox One и Xbox 360 използват периферни устройства на Microsoft, но компанията се надява разработчиците да не ги направят излишни.
Пускането на Kinect облагодетелства продажбите на Xbox 360 с чувствителни към движение заглавия, които позволиха на разработчиците да достигнат слой на платформата на Microsoft, чиито членове преди това изобщо не бяха привлечени от видеоигрите.
Тъй като все повече опити се провалят, така и разработчиците, които са се възползвали от Kinect по предназначение, и въпреки че поредицата Just Dance или фитнес игрите все още са много популярни, на хоризонта няма много заглавия с лилавото лого, процъфтяващо на капак или ивица. Първите опити за Xbox One се объркаха, като Fighter Within кървеше лошо, а Crimson Dragon просто безплатно за Goldos.
