Какво казва играта лък Защо човек има нужда от куче

Всеки е виждал характерния игрален лък, когато кучето пада на земята, с изпънати предни крака, а задните, ушите и опашката са повдигнати. Благодарение на научните изследвания вече знаем много за това поведение. Подобен поклон може да означава покана за игра, молба за прошка, пауза за разрешаване на двусмислена ситуация и много други.

Хората знаят за играта на лък отдавна, описанието му се намира в творбите на Чарлз Дарвин. Имаше обаче малко научни публикации за това и дори за игра на кучета до 70-те години, когато Марк Бекоф започва своите изследвания.

какво

Изненадващо, това се наблюдава дори при много малки кученца. Формата на първите лъкове при изкуствено отгледани кученца, които преди това не са играли с други кучета и дори не са ги виждали, е практически същата като при кученца, отглеждани с други кучета.

Това са много интересни данни. Те демонстрираха, че игривите лъкове са вродена форма на поведение, което означава постоянство на формата и продължителността им при различни индивиди и дори видове кучешки зъби. Това потвърждава предположението, че поклонът е не само това, което кучето прави, но и това, което кучето има, "подобно на орган, който може да се контролира чрез еволюция" (Bekoff, 2014).

За да се подобри разбирането на значението на игровите лъкове и тяхната роля в сигнализирането на действието като игра, бяха изследвани филми от по-ранни проучвания (Bekoff, 1995). Бекоф и колегите му се чудеха дали лъковете за игра се използват на случаен принцип или кучетата ги показват по-често преди или след определени действия, които могат да бъдат интерпретирани като агресивни. По-специално, те се интересуваха дали се изпълняват лъкове за игра в комбинация с ухапвания, придружени от клатене на главата от едната на другата страна. Те избраха това поведение, тъй като ухапването от клатене на глава е елемент на поведение, който може да се тълкува като агресия.

Наблюденията показват, че лукът за игра е по-често използван след ухапване от главата, отколкото след друго поведение. Тези резултати подкрепят теорията, че сигнали като поклона могат да подкрепят играта в ситуации, в които има вероятност играта (или сблъсъкът с играта) да се превърне в истинска агресия. Изследователите също така предполагат, че лъковете служат като препинателни знаци, разделящи последователностите на играта и правят репликите на играта по-ясни и лесни за интерпретация.