Изложба на храни

Игри за храна на Гай (често прякори Тройна G.) е американско телевизионно шоу за готвене, базирано на реалити, организирано от Гай Фиери в Food Network Във всеки епизод четирима готвачи се състезават помежду си в тричасово състезание за елиминиране и готвят храна със съставки от супермаркет („Пазар на Флавъртаун“), докато Фиери ги изправя пред необичайни предизвикателства. Победителят може да събере до $ 20 000 в бонус кръг за пазаруване.

изложба

Шоуто от frodo xbmc включва готвачи от Заведения за хранене, шофиране и гмуркания, поредното предаване от Фиери. Шоуто Десертни игри беше краткотраен сплит. [2]

Формат на епизода [редактиране]

Комплектът е проектиран по начин на типичен супермаркет, 10-те пътеки от които са пълни с голям избор от храни, включително пресни продукти, месо/птици и замразени продукти.

Всеки готвач има своя станция за приготвяне и приготвяне на храна.

Във всеки кръг Фиери задава ястие (обикновено родов тип като „пържен празник“ или „изискана вечеря“) и представя едно или повече предизвикателства за завършените готвачи. Видовете предизвикателства включват игри или произволни рисунки, за да се определи кои съставки да се използват, предмети или пътеки, които са обявени за забранени, и ограничение на общия брой/цена/тегло на съставките.

При липсата на съответни ограничения от страна на Фиери, готвачите разполагат с 30 минути, за да съберат съставките си и да приготвят/облекат ястията си на пътуване със стандартна количка за пазаруване. [3] Трябва да сготвите и емайлирате четири порции (по една за всеки член на журито от трима души и „плато за красота“), преди да изтече времето.

В края на всеки кръг съдиите се опитват и оценяват ястията и избират готвач, който да бъде "проверен" или изключен от играта, без да спечели.

Понякога готвачите играят само два рунда вместо обичайните три рунда и/или трябва да приемат две елиминации в края на един рунд.

Последният останал готвач се присъединява към бонус кръга, Guy's Shopping Spree, за да спечели до $ 20 000 за две минути. Използвани са два различни формата:

  • Сезони 1-11: Главният готвач трябва да изтегли посочен артикул от всеки от 10-те пътеки на пазара и получава $ 2000 за всеки артикул в количката.
  • Сезон 12 до днес: Фиери чете пет улики, на всяка от които може да се отговори с конкретен артикул, а готвачът получава 4000 долара за всеки артикул в количката.

Понякога, като турнири или епизоди със специална тема, Guy's Shopping Spree няма да се играе и Fieri ще присъди пълните $ 20 000 на победителя.

Предизвикателства [редактиране]

В шоуто се използват голямо разнообразие от предизвикателства и игри, като с напредването на поредицата се добавят нови игри (а някои игри са променени или променени малко). Някои от следващите игри са играни веднъж или два пъти, докато други са станали популярни продукти.

  • 123 игра: Готвачите трябва да приготвят определена съставка по два различни начина и могат да пазаруват само в три курса.
  • 2 за 1 специално: Играна в последния кръг.

Всеки готвач трябва да избере една от трите необичайни двойки съставки и да използва и двата елемента в своето ястие.

  • ABC игра: Всички съставки трябва да започват със същата произволно избрана буква от азбуката.
  • Долна предавка: Не се обявява, докато присъстващите не започнат да пазаруват. Пътеката с една или повече основни съставки за ястието е блокирана от полицейска лента, така че готвачите трябва бързо да намерят алтернатива.
  • Магазин за кошници: Използва се, когато двама готвачи се състезават един срещу друг.

    Вместо колички за пазаруване, екипите трябва да събират своите съставки в ръчно пренасяни кошници, като всеки съотборник винаги държи дръжка.

  • Бюджетна битка: Участниците получават определена сума пари за закупуване на съставки и могат да се възползват от купони или ценови оферти на целия пазар. В случайни варианти Fieri определя бюджета си за цялото състезание в началото на първия кръг.
  • Смяна на кола/гара: Двамата готвачи, които се използват главно на финалите, трябва да търгуват в колички за пазаруване или за готвене и следователно трябва да използват съставките на другия и/или да са в процес.
  • Може може: Участниците могат да използват само консерви в купата си.
  • Нокът: Обявени в средата на рунда, участниците трябва да играят игра с нокти и да вземат малка пластмасова топка с етикет на съставката.

    Вътре има нежелана версия на тази съставка, която трябва да се използва в купата. (Например топка с надпис „царевица“ може да съдържа сладка царевица.)

  • Превозното средство за клиринг: Готвачите трябва да набавят всички съставки от три колички, пълни с различни странни предмети.
  • Край на бизнеса: Докато пазарувате, се съобщава, че магазинът се затваря, което ограничава времето, което готвачите могат да прекарат в пътеките.
  • Бърз път: Готвачите нямат право да използват повече от определен брой съставки.

    Един вариант е Изпълнете раздела Изпълнение, където първият готвач, който стигне до касата, може да използва пълния брой съставки, а всеки следващ готвач трябва да използва по-малко от предишния състезател.

  • Обърнете това ястие: Участниците трябва да използват съставки за един вид ястие, за да създадат съвсем различен вид, напр. Б. Десертни съставки, които се използват в обилно ястие.
  • Хранителна пирамида: Подобно на играта Plinko за цените Цената е коректна.

    Топка се пуска върху пирамида, покрита с колчета, за да се определи какви съставки или други ограничения трябва да използват готвачите на три нива в своето ястие. Хранително колело: Въртя се колело или две, за да се определят ограниченията на играта като задължителни съставки, курсове, които да се използват и/или бюджет за хранителни стоки.

    Най-често срещаният вариант е Високо/ниско колело за храна, В която Фиери завърта колело от скъпи съставки и второ от евтини хранителни стоки; Готвачите трябва да използват и двата предмета в своите ястия.

  • Замразяваща вражда: На готвачите е разрешено да използват само замразени продукти в своите ястия.
  • Купа за храна: Готвачите навиват пъпеш към бутилки сода, обозначени със съставки или номера на пътеките, и трябва да използват каквото оставят или съборят, в зависимост от инструкциите на Fieris.

    Когато тази игра се играе във финалния кръг, Фиери понякога навива своя пъпеш, след като е дошъл редът на готвачите. Списък с покупки: На всеки готвач се дава списък с елементи, които да се включат в ястието за този кръг (комбинация от конкретни храни и по-общи предложения като „нещо от курс 6“ или „нещо под $ 1.99“).

    Вариациите на тази игра включват играч, който избира комбинация за своя конкурент, играчите тайно избират магнит в даден момент и след това го разкриват, за да създадат тема, която всеки трябва да следва, или Фиери сам избира последния магнит (обикновено нещо, което се сблъсква с другите избрани елементи). Музикална кола: Играна в последния кръг.

    По време на фазата на пазаруване се възпроизвежда песен. Когато спре, двамата готвачи ще трябва да излязат от собствената си количка, да намерят друга (обикновено количка на противника) и да продължат да пазаруват. След това всеки готвач трябва да използва някои от съставките, които не е избрал в ястието си, следвайки минимален брой, определен от Fieri. Вариациите на тази игра включват преминаване към изоставени колички с някои нежелани съставки. Посочете вашия номер: Преди първия кръг на готвачите се дават по три номерирани карти.

    В началото на всеки кръг те избират карта, за да посочат броя на съставките, които искат да използват за нея. Всяко число обаче може да се използва само веднъж.

  • Не се допускат автомобили: Участниците имат право да използват само съставките, които могат да съберат по време на пътуване, без да използват количка. Разрешено им е да използват големи предмети като транспортни контейнери за по-малки, но нямат право да поставят предмети в джобовете или престилките си.
  • Разкриване на магазини: Готвачите нямат право да правят покупки по време на цялото състезание, но трябва да използват количка за хранителни стоки Fieri в началото на първия кръг.
  • Нечетно четно: Поради хвърляне на монети, готвачите имат право да пазаруват само в странни или дори пътеки.

    Един вариант е Над под, в която котилото определя дали готвачите имат право да използват само предмети, които са по-високи или по-ниски от произволно избрана цена.

  • По една съставка: Готвачите могат да получат само една съставка на пазарно пътуване, но могат да предприемат толкова пътувания, колкото е необходимо.
  • Една съставка на курс: Играна в последния кръг.

    Готвачите могат да приемат само една съставка от всеки от 10-те курса на пазара и да използват всички избрани съставки в тяхното ястие.

  • Поръчай Mash-Up: Играна в последния кръг. Готвачите отделно избират едно от няколкото ястия (посочени на картите за поръчка на вечеря) и трябва да ги комбинират в едно ястие.
  • Външен изглед: Готвачите са със завързани очи и трябва да изберат един предмет от голяма количка за евакуация, за да се вградят в купата им.
  • Няма в наличност: След като готвачите започват да пазаруват, Фиери обявява, че ключова съставка, от която се нуждаят за своите ястия, няма на склад и ги принуждава да намерят алтернатива.
  • Проверка на цената: Всички съставки, използвани от готвачите, трябва да имат цени, които започват (или понякога завършват) с произволно избран от Fieri номер.

    Един вариант е $ [X] проверка на цената, където готвачите имат право да използват само съставки, които не струват повече от определена цена.

  • Червена светлина/Зелена светлина: Светофарите се редуват между червено и зелено, за да покажат дали определени пътеки са отворени или затворени.
  • Специална червена светлина: По време на кръга артикул в магазина е маркиран със знак и мигаща червена светлина и готвачите трябва да получат този артикул и да го поставят в своята купа.

    Статията обикновено е Какво е самостоятелен запис? свързани с определеното ястие, като Б. Говеждо сушено месо за десерт.

  • Лов на чистачи: Участниците получават подсказка и трябва да намерят съответния предмет. Този елемент има подсказка, която ви води към друга. По този начин трябва да съберете общо четири предмета и да ги използвате всички.
  • Размяна на магазин: Използва се, когато двама готвачи се състезават един срещу друг.

    Екипите разполагат с ограничен период от време, за да търсят съставки. Един член на всеки отбор пазарува през първото полувреме, а другият - през второто полувреме и може да не говори помежду си, докато изтече времето.

  • Показване на един проход: По време на целия кръг готвачите имат право да пазаруват само на пътека, определена от Фиери.
  • Showdown за един магазин: От готвачите се изисква да правят всички пазарувания за цялото състезание през първия кръг, но в този момент не им се казва кои ястия да приготвят във втория или третия кръг.

    Също така трябва да се придържате към предварително зададен бюджет за покупки.

  • Плъзгач: Версия на шафборд, при която състезателите трябва да плъзгат диск с дълга пръчка и да използват съставката, която съответства на мястото за кацане.
  • Специална доставка: Игра в средата на кръга, при която на готвачите се дава необичайна съставка, която да се използва в техните ястия.
  • Магазин за скорост или [X] -Минутен магазин: В началото на готвачите се казва колко време ще имат за пазаруване.
  • Сплит магазин: Използва се, когато двама готвачи се състезават един срещу друг.

    Единият готвач записва списък с предмети, които другият може да вземе от пазара, но може да не посочва кое ястие има предвид. Купувачът може да промени списъка въз основа на ястието, което партньорът му иска да приготви.

  • Spree Ball: Версия на аркадната игра Skee Ball. Всеки готвач търкаля оранжево към таргетната дъска, за да определи ограничение като необходимата съставка или лимита на разходите. По-желаните резултати съответстват на по-високите, труднодостъпни цели.
  • Мислете малко: По време на пазарно пътуване, готвачите имат право да използват само съставките, които могат да се поберат в малка чанта за пазаруване.
  • Време за изчакване: Използва се в средата на рунда, когато двама готвачи се състезават един срещу друг.

    Един готвач от всяка двойка трябва да напусне станцията и да напише инструкции за другия на дъска, без да говори.

  • Горна/долна лавица: Хвърлянето на монети определя дали готвачите могат да получават съставки само от горния или долния рафт във всяка пътека.
  • Позорен списък: След като назначи ястието, Фиери изброява някои съставки, които обикновено се използват в него, и забранява на готвачите да ги използват и ги принуждава да намерят заместители.
  • Внимавайте за теглото си: Готвачите получават ограничение на теглото на техните комбинирани съставки и трябва да преценят избора си на продуктови везни, за да се уверят, че не ги надвишават.
  • Заместител: Всеки готвач произволно изтегля карта, за да определи съставка, която да използва.
  • World Fusion: Главните готвачи изтръгват две знамена от кух свят и трябва да комбинират две международни кухни в сплотено ястие.
  • Кулинарна викторина [редактиране]

    Освен предизвикателни игри, понякога през първите единадесет сезона имаше и въпроси за кулинарни викторини.

    Всяка викторина е свързана с определена точка. Първият готвач, който намери този предмет и го донесе на Фиери, спечели предимство за текущия кръг; Б. Разрешение за получаване на допълнителни съставки или за влизане в пътека, която е обявена за забранена.

    • Кулинарна викторина: Идентифицирайте елемент, като използвате поредица от улики, дадени от Fieri.
    • Кулинарен близък план: На готвачите се показва близък план на хранителен продукт, бавно отдалечаващ се.
    • Пиктограма на храната: На готвачите се показва ребус на изображения, с които дадена храна може да бъде "изписана".
    • Знаете ли вашите сортове: Идентифицирайте елемент с различни имена/видове, изброени от Fieri.
    • Ниско ниво на лого: Фиери чете поредица улики за името на марката, тъй като нейното лого бавно се появява на екрана.
    • Пазарен избор на множество: Екран показва три възможности за избор, един от които е верният отговор на въпрос, прочетен от Fieri.
    • Игра на гласни: Името на продукта се показва на екран с премахнати всички гласни и интервали между думите. Те ще бъдат завършени постепенно.
    • Дума: Фиери чете улики за хранителен продукт и постепенно разкрива буквите в името му.

    Съдия [редактиране]

    Всеки епизод се състои от трима съдии.

    Съдиите са представени от Фиери в първия кръг.

    Производство [редактиране]

    Сезон 1 е заснет в истински хранителен магазин, Field's Market в Уест Хилс, Калифорния. [4] За втори сезон магазинът е построен в склад от 15 500 квадратни метра в Санта Роза, Калифорния.

    Построена е в продължение на две седмици и е пълна с над 700 000 долара хранителни стоки. След всеки епизод нетрайните вещи бяха дарени на местни банки за храна и фермери.

    Процесът на кастинг за шоуто е описан като „изненадващо рационализиран“, тъй като потенциалните участници провеждат интервю в Skype и изпращат снимки на най-добрите си ястия. [5] След като бъде избран, член на продукцията подрежда планове за пътуване и отвежда участника в Калифорния. [6] Заснемането на епизод отнема до 12 часа, като голяма част от времето се отделя за интервюта извън екрана.

    Следвайте [редактиране]

    Основна статия: Списък на епизодите от Хранителни игри на Гай