Избягайте от царството на кризата с помощта на елфи и рицари-джедаи

Автор: CAPITAL/Дата на публикуване: 20-06-2009 10:06

царството

Криза, битка за ресурси, преследване на печалба, съкращения, които приличат на масови екзекуции? Ако тези термини са ви нападнали по време на работа, това означава, че те трябва да се използват по различен начин. И как иначе можете спокойно да наблюдавате кризисна ситуация, ако не играете Криза в продължение на няколко часа или как да симулирате някои житейски ситуации, без те да имат неприятни последици, ако не в наскоро пуснатата компютърна игра, Sims 3? Ако изпълнителният директор на Microso

Криза, битка за ресурси, преследване на печалба, съкращения, които приличат на масови екзекуции? Ако тези термини са ви нападнали по време на работа, това означава, че те трябва да се използват по различен начин.

И как иначе можете спокойно да наблюдавате кризисна ситуация, ако не играете Криза в продължение на няколко часа или как да симулирате някои житейски ситуации, без те да имат неприятни последици, ако не в наскоро пуснатата компютърна игра, Sims 3? Ако генералният мениджър на Microsoft Румъния Калин Татомир загуби още една нощ пред компютъра, не за бизнес стратегии, а със стратегическа игра или класически „стрелец“, други могат да го направят. Всъщност все повече и повече го правят, тъй като вътрешният пазар на компютърни и конзолни игри (PlayStation, Xbox, Wii) непрекъснато расте, въпреки кризата. Или може би затова. Андреа Алардин, генерален мениджър на Best Distribution, най-големият местен дистрибутор на игри, изчислява за тази година напредък от около 20% от местния пазар на игри. Миналата година продажбите на рафтове бяха около 13 милиона евро.

Като цяло игрите са разделени на няколко категории, като най-популярни са стрелците (Battlefield, Quake, Unreal Tournament и др.), Т.е. тези, които симулират бойни ситуации от първо лице, при които действието се изживява през очите Играч; Ролеви игри (Ролеви игри - Diablo, World of Warcraft, Age of Conan, Knights of The New Republic и др.), В които играчът трябва да играе роля и да води герой, избран от определена раса и определен клас ( боец, съветник, поддръжка за други играчи и др.), състезателни игри (Need For Speed, Grand Theft Auto), стратегически игри (Starcraft, Age of Empires, Heroes и др.) и накрая спортни игри ( FIFA).

Напоследък „симулационни“ игри, като Sims или FIFA Manager, се радват на нарастваща популярност в Румъния. Серията Sims донесе около 10% от продажбите на Best Distribution (оторизиран дистрибутор на издателя на играта, Electronic Arts), а през първата седмица от старта й вече са продадени 1,4 милиона копия, като цената на играта е 150 леи. В предпочитанията на клиентите на един от най-големите търговци на игри, Altex, Sims е последван от продажби от Need For Speed, FIFA и World of Warcraft. В областта на конзолните игри най-големите продажби включват GTA4, Halo3, GT5 и серията Mario.

Конзолите започват да бият компютъра

Доскоро местният пазар за игри се състоеше почти изключително от компютърни игри, но през последните две години конзолите започнаха да възвръщат позициите си, достигайки дял от 30%. Някои търговци дори удвоиха продажбите си на конзолни игри през миналата година в сравнение с 2007 г. Процентът на пиратството намалява, но остава на много високи цифри, като само около 20% от игрите, инсталирани на компютри в Румъния, са законни копия, изчисляват дистрибуторите . На общия пазар най-популярната игра в Румъния остава World of Warcraft (WoW), масивна RPG, която се играе онлайн, като броят на играчите в света надхвърля 11,5 милиона в края на миналата година. Най-новият пакет от серията WoW струва 37 евро (трябва да се инсталират предишни пакети), а месечният абонамент, който осигурява достъп до сървъри, е 13 евро. По брой продадени копия WoW е последван от FIFA, Need for Speed, Sims и Call of Duty. Наскоро в САЩ E3 приключи, най-големият панаир, посветен на игрите в света, където беше обявен Star Wars: The Old Republic, който също ще бъде MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) в жанра WoW.

40 милиарда. беше стойността на глобалния пазар на видеоигри през 2008 г. Смята се, че в света има приблизително 140 милиона геймъри

80% от игрите, инсталирани на румънски компютри, са пиратски, според изчисленията на дистрибуторите. Официалните продажби могат да достигнат 16 милиона евро тази година