Германски гиганти Венгер

Находчиви приятели зайци от Швеция са изобретили спортния заешки хоп преди около 25 години. Те търсеха професия, която отговаря на естествената нужда на зайците от движение и първоначално се ориентираха към правилата на прескачането на препятствия. Те се адаптират все повече и повече през годините, което води до днешните правила на Kaninhop. Поради голямата си популярност в Дания, спортът се ожули в немскоговорящите страни и става все по-популярен от 1995 г. насам. Тъй като този спорт отговаря на естествената нужда на животните от движение и игра, той обещава фитнес, забавление и игра за хората и животните.

венгер

Както тийнейджъри, така и възрастни могат да участват със своите зайци в състезания по Kaninhop. Заекът прескача препятствия, докато стопанинът му го води на заешки каишка. Петте основни дисциплини на заешкия хоп са: правият път с препятствия, номерираният път с препятствия, скокове с точки, паралелни скокове и елиминационен скок. В Германия има 3 нива на трудност, лесен клас, средно труден клас и труден клас. В лесния клас има 8 до 10 препятствия на разстояние около 200 cm. Максималната височина на препятствието е 25 см, от които един скок в дължина е с дълбочина 25 см. В средния клас има мин. 10 препятствия на разстояние 200 см, максималната височина на препятствието е 35 см, от които 2 дълги скока на макс. Дълбока 40 см, както и ров. В трудния клас мин. 10 препятствия на разстояние 200 см, максималната височина на препятствието е 40 см, включително 3 дълги скока на макс. 55 см дълбочина, както и ров.

За да направите заешки скок, породата и полът на заек са без значение, има както зайци, така и бикове, които обичат да скачат. Най-важното изискване е заекът да се радва да скача. Особено през пролетта има моменти, когато клошари или зайци се интересуват повече от противоположния пол, отколкото от препятствия и тогава не им се скача. Нямате тези проблеми с кастрираните прилепи и те се разбират добре с други зайци.

Срамежливите животни са неподходящи, защото не могат да запазят необходимото спокойствие, докато скачат. Заекът трябва винаги да е близо до своя човек по време на заешкия хоп, следователно той също трябва да се чувства комфортно около тях и да се доверява на „своя“ човек. По този начин няма излишен стрес и се поддържа забавление в компанията на други "спортисти".

  • Подходящият заек, разбира се, е най-важното изискване.
  • Също така се нуждаете от около 2 метра дълъг каишка и подходящ сбруя (с пръстен на гърдите).
  • Тогава все още се нуждаете от подходящи препятствия. Тук можете да използвате самостоятелно създадени препятствия или да закупите препятствия от специализирани дилъри. Тогава те не са евтини. Важно е заекът да не може да се нарани, ако бъде хванат при скачане. Поради това се оказват полезни регулируеми по височина бариери с решетки, при които решетките падат от държачите, ако заекът бъде хванат. Това предпазва заека от самонараняване.
  • Също така трябва да имате под ръка вкусни лакомства, за да възнаградите заека за добра работа.
  • Трябва да има и подходяща зона за обучение, съоръжение за разплод, ливада или градина, покрита тераса с килим.

Забавление в движение за хора и животни

Тези разпоредби на Централната асоциация на германските животновъди Rasse Rabbit e.V., които служат за насърчаване на младежката работа и които имат за цел да допринесат за интересен дизайн на изложбите, бяха определени от комисията по стандартизация по предложение на инициаторите и публикувани от ZDRK. Проектът е предназначен главно за всички младежи.

Глава 1

Всички мерки са разработени, като се отчита хуманното отношение към животните.

ГЛАВА 2

Условия на конкуренция и разпоредби за оценка:

  • Условията на състезанието трябва да бъдат обяснени от съдиите преди началото на състезанието.
  • Времето за едно бягане в права лента и в хода е максимум 2 минути. Ако определеното време за обработка е надвишено, трябва да се изчисли 1 допълнителна грешка на всеки 15 секунди или част от нея. Максимално допустимото време не трябва да надвишава времето за обработка с повече от 30 секунди.
  • Ако броят на грешките е еднакъв, заекът, който е преминал през пистата за по-кратко време, печели. Със същия брой грешки и едно и също време се извършва скок.
  • Заекът може да бъде повдигнат над или извън съборено препятствие, без да допусне допълнителна грешка. Заекът трябва да бъде оставен там, където е вероятно да кацне.
  • Препятствия, които са поставени по грешен начин, са били разкъсани от предишния екип или очевидно са паднали през вятъра или вибрациите, броят на пропуснатите без грешки.

Следното се счита за 1 грешка:

  • Разкъсване на препятствия (с изключение на препятствия в началото и края)
  • Разкъсайте каишката
  • Прескачане на препятствия под ъгъл, напускане на пистата.
  • Повдигане на заека над едно непрекъснато препятствие
  • Леки корекции на ръка: 3 корекции водят до 1 грешка
  • Фалшив старт
  • Грешка във времето, ако определеното време за обработка е надвишено.

Има предупреждение за възможна дисквалификация за следното:

  • Каишката се държи неправилно и не позволява на заека да скача.
  • Заекът се повдига или дърпа на каишката.
  • Придружителят преминава през препятствието (с изключение на препятствията при стартиране и финиш).
  • Придружителите и зайците са в лентата преди обаждането да започне.
  • Придружителят не се появява навреме за началото.
  • След като заекът е вдигнат над препятствието, спътникът не го оставя там, където вероятно би кацнал, а по-скоро непосредствено зад препятствието, над което е бил вдигнат.

Следното ще доведе до дисквалификация от тази дисциплина:

  • Максималното време е надвишено.
  • Обратна посока на движение във влака.
  • Повтарящи се фалстартове в същото изпълнение.
  • Заекът е напуснал железопътната система.
  • Придружителят губи каишката и заекът прескача препятствие.
  • Заекът е изтеглен над препятствието на каишка.

Едно от следните условия на състезанието трябва да бъде определено от организатора според броя на участниците:

1 бягане, последвано от финал. Зайците с предварително определен брой грешки отиват на финала след 1-вото бягане. Броят грешки във финала взема решение за класирането; със същия брой грешки, толкова по-бързо е времето.

2 писти за всички с време във втория манш. Ако общият брой грешки е еднакъв и в двата кръга, по-бързото време на 2-рия кръг взема решение за по-доброто място.

Ако има само няколко зайци, вместо едно бягане, 2 бягания с предварително определен максимален брой грешки могат да решат дали да участват в последващия финал.

Ако организаторът определи трети пробег, ще бъдат спазени следните насоки

3 писти за всеки с отчитане на времето във всички писти. Ако общият брой грешки е еднакъв във всичките три рунда, по-бързото общо време на всичките 3 рунда взема решение за по-доброто място.

КОРЕКЦИИ

Корекциите в крайна сметка са съдийска оценка в индивидуалното състезание. Като цяло може да се каже за корекции: Ако спътникът умишлено въздейства върху заека си пред препятствие, за да заеме по-добра позиция от тази, в която заекът е в момента, това е корекция. Това може напр. Б. бъде:

  • Придружителят умишлено прави малък кръг пред препятствието, защото заекът пристига под ъгъл и този малък кръг му дава по-добър старт.
  • Придружителят спира заека добре пред препятствието, за да избегне изхвърлянето му по бара.
  • Придружителят взима заека обратно, след като е преминал покрай препятствие или след опит за напускане на лентата.
  • Линията не се държи свободно над препятствието.
  • Заекът се дърпа или повдига с каишката.
  • Заекът е уплашен от спътника пред препятствието чрез тупане или издаване на шум

Възраженията срещу решенията на съдията се отправят към съдията веднага след преминаване на въпросното състезание. Това трябва да става по спортен и учтив начин. Възражения относно структурата на курса, разстоянията между препятствията, ширината на килимите и др. могат да бъдат представени в писмен вид до 4 седмици след състезанието до съответния арбитражен съд на LV.

ПРАВИЛА ЗА АРБИТРАЖ

Избягване, жалба, възражение:

Всеки, който е в неравностойно положение поради неправилно решение на съдията или от нарушение на състезателните правила или условията на състезанието, има право на възражение. Решенията на арбитъра са основно фактически решения. Следователно обжалванията са допустими само ако в решението е била използвана свобода на преценка, която грубо е нарушила настоящите „разпоредби на ZDRK“. Състезанието трябва да бъде обосновано в писмена форма и представено на организатора с депозит от € 50. По време на състезанието организаторът ще проучи възможността за приятелско споразумение в съгласие със съдията (ите). Ако не може да се постигне приятелско споразумение, организаторът ще реши. Възражения или жалби срещу състезателните разпоредби или състезателните условия на конкретно събитие са допустими, ако може да се докаже, че нарушават настоящия "Регламент на ZDRK". Те трябва да бъдат обосновани в писмена форма и представени на организатора с депозит от 50 €. Ако не може да се постигне приятелско споразумение, регионалната асоциация (евентуално арбитражният съд LV) проучва фактите и взема решение.

ГЛАВА 3

КЛАСИФИКАЦИИ

Нива на трудност:

Всеки участник в турнира може да има до макс. Започнете 3 зайци във всеки клас.

Право препятствие - номерирани препятствия

220 см разстояние между препятствията

3 скока дължина макс. 70см дълъг

Ров 25см широк, 6см висок

200 см разстояние между препятствията

3 скока дължина макс. 55 см дължина

Ров, широк 25 см, висок 6 см

200 см разстояние между препятствията

поне 2 скока в дължина макс. 40 см дължина

Ров, широк 25 см, висок 6 см

200 см разстояние между препятствията

1 скок дължина макс. 25 см дължина

В лесния клас, макс. По 50 зайци на турнир.

При състезания пистата може да бъде поставена с препятствие (квадратна, L или U-образна) поради съображения за пространство.

Нива на трудност:

Препятствие - номерирани препятствия

(Както при прескачането на препятствия, структурирани и номерирани препятствия)

220 см разстояние между препятствията

3 скока дължина макс. 70см дълъг

Ров 25см широк, 6см висок

200 см разстояние между препятствията

3 скока дължина макс. 55 см дължина

Ров, широк 25 см, висок 6 см

200 см разстояние между препятствията

поне 2 скока в дължина макс. 40 см дължина

Ров, широк 25 см, висок 6 см

200 см разстояние между препятствията

1 скок дължина макс. 25 см дължина

В трасето с препятствия разстоянието между препятствията трябва да бъде поне толкова голямо, колкото е минималното разстояние по правото трасе с препятствия.

Открити състезания по скачане на заек:

Точкови скокове

За точково скачане се изгражда кръгова писта с 10 препятствия. В зависимост от способността на заека, височината на отделните препятствия е 25 или 35 cm. Преброява се колко препятствия заекът прескача без грешки за 1 минута. Счупените препятствия веднага се възстановяват. Времето започва с командата на съдията. Заекът не трябва да минава покрай препятствия. Заекът, който е прескочил най-много препятствия в 3 писти, печели. Заекът трябва да има почивка от поне 10 минути между всяко бягане.

Паралелно скачане

При паралелно скачане се уреждат паралелно две писти с препятствия с поне 10 еднакви препятствия. Два зайци винаги се състезават един срещу друг. Както в спорта, победителят получава плюс точка; губещият отбелязва минус точка (1: 0 или 0: 1). Всеки заек започва срещу всеки друг. Всеки придружител може да участва в състезанието само с един заек. В края на състезанието победител е заекът с най-много положителни точки.
В зависимост от способността на заека, височината на отделните препятствия е 25 или 35 cm.

Ако има много участници, състезанието може да се проведе и в нокаут системата.

Заекът трябва да има почивка от поне 10 минути между всяко бягане.

Елиминационни скокове

Има три пасажа с 10 препятствия. С изключение на броя на препятствията и височината, важат правилата на правия път. При 1-во преминаване препятствията са високи 24 см, при 2-ро преминаване 32 см, при 3-то преминаване 40 см. Всички зайци, които не са допуснали повече от 3 грешки в предишния кръг, преминават в следващия кръг.
До 2-ри кръг е важно само заекът да не прави повече от 3 грешки или да не надвишава максималното време. Поставянето се извършва в третия кръг, в който трябва да се отбележат не само грешките, но и времето. Победител е заекът с най-малко грешки. Ако грешките са едни и същи, по-бързото време решава.
Заекът трябва да има почивка от поне 10 минути между всяко бягане.

Отворен курс

На открития курс зайците могат да прескачат препятствията без каишка. За да направите това, курсът трябва да бъде обезопасен или ограден, така че зайците да не могат да напуснат курса. Преди началото на състезанието съдията трябва да се увери, че оградата около трасето е правилно поставена и че заекът не може да излезе.

Скачане на купа

Има възможност за CUP скок. Скачането на купата се провежда като част от състезанията в класа. За да направите това, вие започвате с един и същ заек както в правия път, така и в препятствието от съответния стартов клас.

Купата се провежда в две дисциплини, т.е. Съответстващ клас скокове, права писта и съответния клас скокове в трасето с препятствия (напр. Лек клас-права писта, лесен клас с препятствия). Тези дисциплини първоначално се оценяват индивидуално. Оценяването се извършва чрез добавяне на крайните резултати на зайците (време и грешки) от двете състезания. Зайци, които не достигнат финала, не се включват в класирането за купата.

ГЛАВА 4

Начални класове

ГЛАВА 5

ПЪТИ И ПРЕПАРАТИ