Чип знае колко високо скача футболист и колко силно стреля

Стъкленият футболист на терена получава ново измерение: благодарение на чипа на мюнхенска компания в топката и фланелката, вече знаете колко високо играч скача с глава и колко силно е изстрелял топката във вратата. Чипът всъщност принадлежи към света на Индустрия 4.0 и може да революционизира спорта.

знае

Силен удар: Играчът на Байерн Никлас Дорш стреля по вратата на 1860 г. Мюнхен със 100,2 км/ч. Телевизионният оператор Sport1 успя да покаже това, защото в топката беше вкаран чип. Сега новата технология трябва да се използва редовно във футбола.

Когато футболист бъде сменен, репортерът вижда причината на монитора си. „Той е изгорил твърде много калории, така че е изтощен“, може да бъде една от причините. Или е изтощен, защото е избягал много по-далеч от колегите си. Данните са предоставени от система, която наскоро премиерира в игра между TSV 1860 Мюнхен и втория отбор на Байерн Мюнхен. Играта беше излъчена от телевизия Sport1.

Предавател и приемник около полето

Преди това игралното поле беше оборудвано с четири предавателни и приемащи системи и базова станция. Всеки играч носеше предавател, който тежеше девет грама и беше почти колкото кибритена кутия. Тъй като има няколко приемащи станции, позицията на всеки играч може да бъде определена по всяко време и в реално време.

Пробегът на играчите също може да се сравни с натискането на един бутон.

Записват се дори вертикални движения, като скокове и падания. Тъй като в топката е интегриран и предавател, може да се определи и силата на стрелба на всеки играч. В допълнение, такава игра може да бъде анализирана с ретроспекция до най-малкия детайл.

Максималната скорост се измерва

Sport1 използва система от мюнхенската компания Kinexon Industries. Частният телевизионен оператор излъчва мач на живо във всеки ден от мача на регионалната лига. Отсега нататък системата Kinexon ще се използва във всички случаи. Определените данни се обработват, също в реално време, и се предоставят на зрителите и репортерите като графики.

И във волейбола способността за скачане на играчите може да бъде точно записана.

Това има за цел значително да разшири събирането на данни, което вече е често срещано днес на базата на софтуер за оценка на изображения, който определя до каква дистанция работи всеки играч. Сега можете също да посочите максималната скорост и колко високо е скочил единият или другият, когато се е насочил.

GPS и Glonass като модел

Позициите и движенията се определят подобно на сателитните навигационни системи като GPS (САЩ) и Glonass (Русия). „Постоянно инсталираните приемни системи са сравними със сателитите“, казва Kinexon. Измерва се времето на изпълнение на данните за различните приемащи станции. Всяка позиция може да бъде определена от поне три условия. Подобно на навигационната система в автомобила се определя съответната скорост.

„Данните за представянето в реално време в спорта ни позволяват да разказваме нови увлекателни истории и да направим преживяването на стадиона, по телевизията или на живо по-оживено“, казва Максимилиан Шмид, управляващ директор на Kinexon Sports. Това се случи на Световното първенство по плажен волейбол във Виена тази година и на финалите на световното турне по същата дисциплина в Хамбург. Технологията също така осигурява захранване с данни за предаванията на планински велосипеди или на спектакъла за мотокрос X Fighters.

Навигация в високия склад

Kinexon не разработи своята система само за упражнения. Той ще стане част от Индустрия 4.0. Малкият предавател дава възможност, например, да се намерят стоки, които са скрити в огромен висок склад. Това позволява автоматично избор на поръчки. Автономните системи, също оборудвани с предаватели, се търкалят направо до местоназначението и връщат поръчаните стоки, за да ги докарат до чакащия камион. BMW, Audi, Intel и Arculus вече използват системата.

Търсене на работа за инженери

Системата може да се използва и за подобряване на безопасността на работното място. Ако служител се приближи до особено опасна зона, до която няма достъп, се задейства аларма.

Но не само Kinexon иска да предложи на спорта нови техники за анализ. Институтът Hassa Plattner разработи софтуер, който може да се използва за анализ на сцени на играта. Голямо облекчение: базираните на видео системи регистрират около 1,5 милиона позиции на играчи на игра. Това не може да стане без софтуер.