Арсенал на демокрацията - Присъда - Статии

Напоследък, вследствие на общата лудост за микротранзакции, някои издатели се опитват да монетизират неща, които обикновено се раздаваха безплатно преди пет или седем години. Например, Paradox Interactive с неговия Арсенал на демокрацията. Разработено от екип от фенове на глобалната стратегия Сърца от желязо (в Русия - "Ден на победата"), AoD напомня втората част от поредицата и превръща старата игра в това, което е трябвало да бъде от самото начало.
Ентусиасти от BL-Logic преработи почти всеки аспект на играта, добави много подобрения и допълнения, но нито едно от тях не променя основния стратегически чертеж на HoI. Да приемем, че сега единиците се снабдяват с гориво и боеприпаси - след като бъдат обградени, войските ще могат да се бият с пълна сила за известно време. Или нов тип заповед за артилерия - „бомбардировка“, по време на която части ще нанасят удари по врага в съседна провинция, без да се ангажират с него в пряк бой. Също така войските се научиха да използват тактиката на изгорената земя и след като получиха специална заповед - да стоят в битка до края, без да отстъпват (обаче честото използване на тази последна възможност ще доведе до нарастване на недоволството). Също толкова малки, но приятни промени засегнаха военноморските и въздушните сили: например, корабите, след като изразходваха своите боеприпаси, започнаха автоматично да се връщат в пристанището и след това да се връщат към дежурството. Всичко това превръща Hearts of Iron в много по-приятна игра от преди, но това е нивото на мода и ако е много строг, тогава голямата кръпка.